杂项
Scarpet
于 Minecraft 1.16.4+ 中可用
函数
register_block(pos)
注册一个可以被 scarpet 追踪事件的方块位置。它将会被添加至一个全局的追踪器中(你可以使用 is_registered() 来查询)
位于追踪器所追踪的方块将会在事件发生时触发 scarpet 事件 __on_microtiming_event。该事件独立于微时序记录器的开关触发
若该方块位置在之前并不位于列表中,返回 true;若该方块位置曾位于列表中,返回 false
unregister_block(pos)
从追踪的方块位置列表中移除给定的方块位置
若该方块位置在之前曾位于列表中,返回 true;若该方块位置并不存在于列表中,返回 false
registered_blocks()
返回被 scarpet 追踪事件的方块位置列表
is_registered(pos)
判断该位置是否位于追踪事件的列表中,返回 true 或 false